DISEÑO DE VIDEOJUEGOS Y CONCEPTUALIZACION

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El objetivo de este libro es que el lector aprenda a desarrollar la documentación necesaria para el dossier de un videojuego a nivel profesional como GameDesigner y LevelDesigner, una vez establecidos los elementos requeridos: mecánicas de juego, inteligencia artificial, guion, misiones, etc.
 
Ficha técnica
EditorialRA-MA
AutorM. NELSON GARCIA, YDHINER MORENO
EstadoDisponible
Fecha de Publicación22-05-2023
Nº de Edición1
Nº de Páginas196
Nº de Volúmenes1
TapaRústica

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