DISEÑO DE VIDEOJUEGOS TECNICAS Y EJERCICIOS PRACTICOS

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En tus manos tienes un libro introductorio al diseño de videojuegos que contiene explicaciones, consejos, técnicas, ejemplos y ejercicios, cuyo propósito final es el de ayudar, de forma práctica, a quienes se están iniciando para que sus diseños de juego sean sólidos y divertidos. El autor, Miguel Perotti, ha plasmado en este libro sus más de 15 años de experiencia en la industria del videojuego y su labor docente en el ámbito académico y universitario relacionado con el diseño de videojuegos. Utilizando un lenguaje claro y didáctico te guiará para que hagas tuyas las nociones fundamentales que debes tener presentes cuando estés dando forma a tus diseños. El libro comienza por el concepto inicial y la experiencia de juego, pasando por las mecánicas, las dinámicas, los loops de juego, las recompensas y la importancia de las decisiones de juego, entre otros muchos conceptos clave del diseño de juego que podrás adquirir en este libro. Todas las explicaciones son acompañadas con ejemplos, referencias y ejercicios prácticos resueltos para que sea más sencilla la asimilación de las mismas.
 
Ficha técnica
EditorialRA-MA
AutorPEROTTI MIGUEL
IdiomaESPAÑOL
EstadoDisponible
Fecha de Publicación27-04-2020
Nº de Edición1
Nº de Páginas174
Nº de Volúmenes1
TapaRústica

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